Артикул: HANZ 21354
Игровой компьютер 20 заданий с человечком HANZ 21354 |
||
| Производитель: ( Hanzawa ) |
||
|
Цена:
1 380.00 руб.
|
||
| Нет в наличии | ||
|
|
||
| Задайте вопрос по этому товару Нравится |
||
Этот детский развивающий и обучающий компьютер познакомит ребенка с буквами, с основами арифметики и логики с помощью маленького смышленого человечка. Коробка содержит: сам ноутбук, инструкцию по использованию и маленького забавного помощника. Возможности. 1. Ожидающий режим и автоматическое отключение. Ваш компьютер снабжен функцией автоматического отключения экрана в случае, если игрок не нажимает какие-либо клавиши в течение 45 секунд. Если компьютер находится в ожидающем режиме достаточно нажать на кнопку «ввод» для того, чтобы вернуться к предыдущему заданию. Если компьютер не используется в течение 2 минут, происходит его автоматическое отключение. 2. Поощрительная анимация Игра предлагает пять различных поощрительных иконок. Если игрок отвечает правильно в первый раз, появляется одна из иконок, при следующем правильном ответе появляется другая. Когда игрок дает правильный ответ на все пять вопросов, все пять иконок появляются на экране, сопровождаемые поощрительной мелодией. В случае неправильного ответа в верхнем правом углу появляется пятая иконка и горит до тех пор, пока игрок не даст правильный ответ. Если игрок не дает правильного ответа три раза подряд иконка исчезает. Описание заданий: Каждое из выбранных заданий начинается с короткой мелодии. 1. Строчные буквы. Нажмите на клавиатуре любую букву и вы узнаете, как пишется эта буква в строке. 2. Заглавные буквы. Нажмите на клавиатуре любую букву и вы узнаете, как выглядит эта буква в заглавном варианте. 3. Изучаем буквы. Нажмите на клавиатуре любую букву и вы узнаете, как произносится эта буква, и увидите изображение предмета, начинающегося с выбранной вами буквы. 4. Порядок букв в алфавите. 5. Поставь буквы в алфавитном порядке. 6. Вставь пропущенную букву. 7. Напиши слово. На экране появляется изображение предмета и его название. Через три секунды название пропадает. Вам нужно правильно воспроизвести это слово. Вам дается 3 попытки и каждый правильный ответ сопровождается забавной анимацией. 8. Найди картинку. 9. Вставь пропущенную цифру. 10. Забавный счет. На экране появляется произвольное количество предметов. Играющему нужно сосчитать эти предметы и нажать на клавиатуре соответствующую цифру. Нажмите кнопку «ввод» чтобы подтвердить ваш выбор. Вам дается 3 попытки и каждый правильный ответ сопровождается забавной анимацией. 11. Сложение В начале задания на экране появляется яблоня, с которой в произвольном порядке начинают падать яблоки. Нужно сложить яблоки, оставшиеся с правой стороны с яблоками, оставшимися с левой стороны. Вам дается 3 попытки и каждый правильный ответ сопровождается забавной анимацией. В том случае, если вы не даете верного ответа все яблоки осыпаются на землю. 12. Голодная змея. В начале игры на экране появляется изображение голодной змеи, которая свисает с ветки дерева. Вокруг дерева прыгают кролики. Когда кролики останавливаются, играющий, используя стрелки «лево» / «право», должен повернуть змею в ту сторону, где находится большее число кроликов. Дается 2 попытки. Если ответ верный – змея съедает кроликов, если не верный – сползает с дерева. 13. Логический ряд. На экране появляется логический ряд из букв или цифр, расставленных в произвольном порядке. Одна из них пропущена. Используя логическое мышление нужно найти пропущенную букву или цифру. Вам дается 3 попытки и каждый правильный ответ сопровождается забавной анимацией. 14. Подбери пару. 15. Музыкальная шкатулка. Эта игра дает возможность, нажав любую кнопку от А до И прослушать несколько различных мелодий, сопровождаемых анимацией. Человечек танцует под каждую мелодию. В любой момент можно нажать любую другую кнопку, чтобы поменять мелодию. В компьютере записано 10 песен. 16. Маленький композитор. В этом задании можно выбрать один из четырех музыкальных инструментов, нажав клавишу от 7 до 0. Первый инструмент, на котором предлагается наиграть мелодию – пианино. После того, как выбран инструмент, используя клавиши от А до И вы можете создать свою мелодию. Эту мелодию можно записать. Для этого необходимо нажать клавишу «запись» до создания мелодии. (Примечание: общее количество звуков, которые могут быть записаны – 127. Если из компьютера убрать батарейки – все записи будут удалены.) Вы можете поменять инструмент в любой момент во время записи. Чтобы прослушать записанную мелодию просто нажмите клавишу «воспроизведение». 17. Танцующая тень. Это задание начинается с короткой мелодии. В начале задания Тень Человечка показывает два танцевальных движения. Затем на экране в произвольном порядке показывают четыре различных танцевальных движения., включая первые два. Нужно нажать клавишу «ввод» , когда первые два движения появятся на экране. Вам дается 3 попытки и каждый правильный ответ сопровождается забавной анимацией. 18. «Крестики-нолики» Для того, чтобы выиграть в этом задании необходимо выстроить ряд одинаковых знаков (крестиков или ноликов) по вертикали, горизонтали или диагонали. Игрок в начале задания может выбрать игру с компьютером или с другим игроком, используя для этого клавиши «право», « лево» на клавиатуре, или нажав клавишу «ввод», когда соответствующая иконка появиться на экране. - Игра против компьютера: Если игрок выбирает игру с компьютером, он всегда начинает играть первым, при этом ходит ноликами. Для того, чтобы выстроить ряд из ноликов используйте клавиши «лево», «право» на клавиатуре. Когда вы поставили нолик на выбранное вами место, подтвердите ваш выбор, нажав клавишу «ввод». Компьютер играет крестиками. Победителем становится тот, кто первым выстраивает линию по вертикали, горизонтали или диагонали. Выигрыш сопровождается забавной анимацией. - Игра двух игроков: Первый игрок всегда начинает ходить ноликами, а второй играет крестиками. Принцип игры такой же, как в случае игры с компьютером. 19. Поймай яйцо. В начале игры на экране появляется птица, которая выбрасывает из гнезда на дереве яйца. Задача игрока, используя кнопки влево/вправо, поймать эти яйца пока они не успели упасть на землю. Игра заканчивается, если игрок не успел поймать три яйца. В конце игры общее количество пойманных яиц высвечивается на экране. 20. Закончи слово В начале игры на экране появляется изображение какого-либо предмета. Затем изображение предмета исчезает и появляется первая буква слова и прочерки, соответствующие количеству букв в слове. Игрок должен вспомнить, какой предмет изображен на картинке, и дописать слово. У игрока есть три попытки дописать слово, каждый правильный ответ сопровождается поощрительной анимацией. Вниманию родителей: • Не используйте аккумуляторные батарейки. • Всегда используйте новые батарейки (в комплект не включены). • Никогда не смешивайте батарейки разных типов или старые и новые. • Если звук утихает, необходимо заменить батарейки. • Никогда не вставляйте в игрушку нерабочие или слабые батарейки. • Плохие батарейки не должны находиться внутри игрушки. • Если в течение недели Вы не собираетесь использовать часы, уберите из них батарейки. |
||
Недавно просмотренные товары
- Интерактивная игрушка Танцующий цветок в ассортименте 61072Ou (Категория: Интеракт. игрушка)
- Кузя - Мой забавный кролик 30553 (30602) (Категория: Интеракт. игрушка)
- Пушинка на прогулке 30726 (Категория: Интеракт. игрушка)
- Дружок - мой радостный щенок 30635 (Категория: Интеракт. игрушка)
- Гоша (с 3-х лет) юни EL2200 (Категория: Интеракт. игрушка)















